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中國經濟網杭州4月29日訊(記者邵希煒)4月28日上午,第十一屆中國國際動漫節“保護與發展——網絡動漫游戲與未成年人健康成長”研討會在杭州舉行。文化部文化市場司副巡視員孫秋霞在會上表示,文化部將修訂《網絡游戲管理暫行辦法》和《互聯網文化管理暫行管理規定》,后者將于今年年底發布。
據中國經濟網文化產業頻道記者了解,文化部作為網絡游戲和網絡動漫的主管部門,文化市場司的主要職能則是負責網絡音樂美術娛樂、網絡動漫(不含網絡視聽中的動漫節目)、網絡演出。ü潱┠、網絡表演業務和手機音樂的前置審批工作;協調動漫游戲產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易和市場監管,指導行業協會工作;在使用環節對進口互聯網文藝類產品內容進行審查,負責對網吧等上網服務營業場所實行經營許可證管理,對電子游戲機在生產、進口和經營環節上進行內容監管;對網絡游戲服務進行監管(不含網絡上出版前置審批)等。據孫秋霞介紹,經過多年的工作,現網絡文化工作管理已逐步形成了包括主體準入、內容監管、通過技術手段進行市場巡查和監管、執法處罰等四個環節的管理工作。
孫秋霞表示,多年來,文化部一直在網絡游戲和網絡動漫方面履行政府的監管責任,為解決未成年人的健康成長問題在實踐工作中不斷探索和總結經驗。論壇期間,孫秋霞簡單介紹了文化部在這方面的具體工作內容:
第一,以法規建設為基礎,完善主體準入制度。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,自2002年以來,文化部先后出臺了《互聯網文化管理暫行規定》、《網絡游戲管理暫行辦法》;2007年文化部還牽頭與工商總局、公安部等14個部委成立網吧和網絡游戲管理工作協調領導小組,通過加強各個部門的協作溝通與聯系,形成合力,共同建立良好的工作機制,規范網吧和網絡游戲市場秩序。根據孫秋霞提供的數據,目前我國已經具備網絡文化經營許可資質的企業有3657家,這些企業主要經營網絡游戲、網絡動漫、網絡演出、網絡音樂、網絡表演等業務領域。
第二,內容監管為重點,加強技術監管平臺建設。孫秋霞表示,今后除了要加強對動漫游戲內容的建設和引導,還要加強對其內容的管理。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,2013年,文化部出臺《網絡文化經營單位內容自審管理辦法》,進一步加強了經營企業的自審責任。此外,文化部還設立了網絡游戲內容審查委員會,積極開展對網絡游戲,特別是進口網絡游戲的審查準入制度。據中國經濟網文化產業頻道記者獲得的數據表明,截止2014年底,文化部上線的進口網絡游戲約為400款。孫秋霞同時表示,光靠人工手段是不夠的,從2013年開始,文化部就建立了全國網絡文化市場技術監管與服務平臺,不但對網絡游戲、網絡動漫、網絡文化產品進行嚴格的巡查和監管,同時也對所有的文化經營主體,包括娛樂、演出、藝術品等方面進行日常巡查和監管。她說:“(這個平臺的成立)極大的提高了工作效率,從政府這個角度,審批的效率更高了;從企業來講,更加方便、快捷。
”
第三,多管齊下,重點解決未成年人保護的問題。據孫秋霞介紹,文化部不斷加強和改進政府的管理,實施了“網絡游戲與未成年人家長監護工程”預防未成年人網絡成癮。該工程區雖然自2011年實施以來就已初見成效,并取得了非常好的效果,但長效機制還需要進一步加強和推廣。
此外,文化部還完善了文化產品的評價體系,推動網絡游戲評論機制,調動學界、教育界、新聞媒體等多方力量,積極開展網絡游戲的文化評論,加強對網絡游戲的積極引導。
第四,標本兼治,加大對網絡游戲、動漫的監管力度。孫秋霞說:“我們(文化部)加大網絡游戲和網絡動漫違規產品和違規企業處罰上,一直是高壓態勢。”據中國經濟網文化產業頻道記者了解,2014年12月和2015年3月,文化部分別發布了22批和23批網絡游戲和網絡動漫違法違規企業,其中多數企業存在問題是,部分手機游戲和網絡動漫產品中內含相關色情、賭博、違背社會公德等違法違規內容。
在談到接下來的工作時,孫秋霞表示,未來文化部將做好以下工作:
第一,細化和完善現行管理制度。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,《網絡游戲管理暫行辦法》和《互聯網文化管理暫行管理規定》已經有近五年時間沒有修改了。孫秋霞表示,在互聯網形勢下,整個互聯網發展非常迅猛,但是法律往往會滯后,滯后的法律就會無效。“今年,(文化部)將對兩個部門規章進行修改,《互聯網文化管理暫行管理規定》將于今年年底出臺,《網絡游戲管理暫行辦法》也會積極推進。
”
第二,文化部將推廣企業自審制度的建設,增強行業的自律意識,貫徹《網絡文化經營單位內容自審管理辦法》。孫秋霞表示,文化部將在《網絡文化經營單位內容自審管理辦法》的執行過程中加強指導和培訓,同時也希望企業自身加強自律。
第三,在網絡文化信用體系建設方面,文化部將建立健全黑名單制度,違法次數多、情節嚴重的企業將被計入黑名單,同時實行分類監管,對于屢教不改的企業將加大處罰,甚至吊銷其許可證。
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